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Bienvenue sur le site web de l'ASPTT LIMOGES PLONGEE
Vous y trouverez toutes les infos concernant notre club de plongée associatif ... Au plaisir de vous retrouver sous l'eau !!!

Dernières actualités

> Atelier Jeunes plongeurs à la découverte des habitats marins en réalité virtuelle (VR)
Ce samedi 18 janvier, les jeunes plongeurs de l’ASPTT ont eu l’occasion de découvrir et de vivre une plongée immersive en réalité virtuelle avec 2 casques 3D prêtés gracieusement par l'Office Français de la Biodiversité (OFB) dans le cadre du projet Life Marha. Au programme, les herbiers de posidonie, les récifs de coralligène de la méditerranée et les champs de bloc de l’Atlantique étaient proposés.
Ces films offrent une vue panoramique à 240° permettant au spectateur, muni d’un casque de réalité virtuelle, de vivre une immersion au sein de ces 3 habitats. La majorité des vidéos immersives réalisées aujourd’hui proposent une vision 360° depuis un point fixe. Pour cette plongée au sein des habitats marins il a été choisi de réduire l’angle de vue pour permettre la mobilité et enrichir ainsi l’expérience d’une dimension narrative. Le spectateur change son point de vue, il découvre l’habitat de l’intérieur. Il voit et se déplace dans l’herbier comme s’il était un poisson puis observe le champ de blocs à travers les yeux d’un crustacé.
L’atelier s’est poursuivi par un jeu pour reconstituer la chaine alimentaire dans l'écosystème marin.

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Ce samedi 21 décembre a été l'occasion pour Tom de découvrir la plongée en milieu naturel à la carrière de Montulat. 

Atelier Jeunes plongeurs

> Atelier Jeunes plongeurs à la découverte des habitats marins en réalité virtuelle (VR)
Ce samedi 18 janvier, les jeunes plongeurs de l’ASPTT ont eu l’occasion de découvrir et de vivre une plongée immersive en réalité virtuelle avec 2 casques 3D prêtés gracieusement par l'Office Français de la Biodiversité (OFB) dans le cadre du projet Life Marha. Au programme, les herbiers de posidonie, les récifs de coralligène de la méditerranée et les champs de bloc de l’Atlantique étaient proposés.
Ces films offrent une vue panoramique à 240° permettant au spectateur, muni d’un casque de réalité virtuelle, de vivre une immersion au sein de ces 3 habitats. La majorité des vidéos immersives réalisées aujourd’hui proposent une vision 360° depuis un point fixe. Pour cette plongée au sein des habitats marins il a été choisi de réduire l’angle de vue pour permettre la mobilité et enrichir ainsi l’expérience d’une dimension narrative. Le spectateur change son point de vue, il découvre l’habitat de l’intérieur. Il voit et se déplace dans l’herbier comme s’il était un poisson puis observe le champ de blocs à travers les yeux d’un crustacé.
L’atelier s’est poursuivi par un jeu pour reconstituer la chaine alimentaire dans l'écosystème marin.

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